h动漫探索新境界腾讯动漫再启篇章
4月22日至23日,UP2018腾讯新文创生态大会在北京举行,以“向爱而生”为主题。本次大会不仅汇聚了全球文创大师,如《纸牌屋》作者Michael Dobbs和日本株式会社KADOKAWA专务执行董事井上伸一郎等11位行业巨头,他们分享了文学、游戏、影视及动漫领域的创作经验与未来展望;更重要的是,腾讯旗下游戏、动漫、文学、影视、新媒体娱乐等业务逐一公布了最新发展。作为新文创生态的核心组成部分,腾讯互动娱乐五大业务板块之一的动漫,在发布环节中推出了全新的品牌理念——“遇见不一样的世界”,旨在通过丰富多元的内容,为用户呈现他们内心向往的世界。
据腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇介绍,爱是适合于动漫的话题之一,不论是在制作还是消费上,都充满着爱。在2017年,全中国有超过3.3亿人参与到动画市场中,这个数字接近网络文学用户规模中的3.7亿,而其中65%的人群都是年轻人。这些年轻人的需求驱使着内容方向不断演变,从传统文化如敦煌壁画到现代潮流文化如电竞和偶像明星,他们对不同类型作品都有强烈兴趣。因此,腾讯将会扩展其内容版图,将金庸武侠漫画连载,以及与超竞互娱合作打造5部电竞漫画,并推出王者荣耀官方系列漫画。
鉴于此种趋势变化,上述企业也相应调整策略。在这次UP大会上,邹正宇宣布,将进行品牌升级,并且表示,“丰富的动漫作品,可以呈现出用户内心向往的世界。”他指出,“我们希望通过体验不同的動畫作品,可以获得内心的一丝快乐、一抹自由。”
除了以上提到的合作项目之外,还包括与萌样影视达成合作,让著名影视制作人柴智屏跨界创作《我的1/4男友》,以及联合嘉行传媒孵化二次元明星IP。这一切都表明了腾讯在二次元经济建设方面取得了一定的进步,其目标是以漫画为IP原点,同时经由电影和电视剧放大,再跨领域授权周边商品,以提升国民漫画产业整体水平。
随着本届UP大会落幕,我们期待看到更多创新性的产品和服务,这些都会进一步推进中国二次元经济发展,使得这个行业更加繁荣昌盛。此外,我们也相信,由于科技力量加持,大量高质量内容将被产生出来,为粉丝提供更多选择,也让国内外观众共同享受这种美妙无比的情感表达方式。